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마야7

1. Advanced Skeleton - Model 등록 가이드 메타 데이터의 끝으로 건너뛰기데이터의 시작으로 이동Model 설정이 잘못되었을경우 기초 공사 실패로 뒤에서 연이어 문제가 터집니다. Model 설정의 모든 과정을 반드시 맞춰줘야 합니다. 먼저 게임의 파츠 구조에 맞게 모델을 맞춥니다 - Body / Hair / Shoes/ Head (프로젝트에 맞게 셋팅) 모델 클린 : 각 파츠의 모델을 Model Clean을 실행하여 그룹을 만들어 줍니다. - 모델외에 모든 파일은 제거되며 모델의 피봇이나 구조등을 리셋해 줍니다.클린후 페이셜모델과 바디모델을 구분지어 정리해 줍니다. 모델 체크 : 클린 후에는 각각 모델을 체크해 줍니다. 체크 후 문제가 있는 모델일 경우 코멘트와 함께 이상한 부위의 버텍스가 선택되어 나타나게 됩니다. 위 모델은 시메트리가 안되었다고 .. 2018. 11. 29.
animbot 애니메이션 키프레임 제작시 도움을 주는 매우 유용한 플러그인입니다. 원문 사이트 - http://www.animbot.ca/help/한글 번역 가이드 사이트 - https://translate.google.co.kr/translate?sl=en&tl=ko&js=y&prev=_t&hl=ko&ie=UTF-8&u=http%3A%2F%2Fwww.animbot.ca%2Fhelp%2F%23share_keys&edit-text=&act=url 1.전체 포즈 변경 및 리셋 기능바이패드의 레이어 포즈 편집과 같은 기능.이 기능은 전체 모션을 간단히 바꾸고 싶을때 쓰면 좋고, 세세한 모션을 바꾸는 것은 마야 자체의 애님 레이어 기능을 쓰는 것을 추천합니다. (1) 특정 부위만 바꾸고 싶을땐. 글로벌 오프셋버튼을 활성화 후.. 2018. 11. 8.
언리얼 ART(Maya Animation Rigging Tool) 가이드 - 1. 설치하기 ART란?- 언리얼에서 제공하는 마야 플러그인으로서 마야에서 제공하는 휴먼 IK와 스킨 블랜드를 이용하여 언리얼과 완벽히 호환되도록 도와주는 리그 셋팅 플러그인이다. 스켈레톤 제작 / 바인드 스킨 / 애님 제작을 ART에서 관리할 수 있다. 튜토리얼 영문 - https://docs.unrealengine.com/en-us/Engine/Content/Tools/MayaRiggingTool 튜토리얼 영상(한글 자막) - https://www.youtube.com/playlist?list=PLZlv_N0_O1gb2ZoKzTApbv3LvhaXJ9elg 1. 언리얼에서 플러그인 설치 하기마켓플레이스에서 ARTv1을 받아 설치하고 엔진에 플러그인을 연결해 줍니다. 2. Maya2018에 ART 설치 가이드 (1) .. 2018. 10. 26.