MAYA/삽질중2018.10.05 11:37

진정한 리거로 거듭나기 위해 16년을 써온 맥스를 버리기로 과김히 결단!!

마야 삽좀 푸다가 어느 정도 숙지되면 카테고리별로 튜토리얼을 정리해보고자 합니다.



  • 기존 Sk_Sprinter의 스켈레톤을 공유 하게 되면 루트모션에 크래쉬가 발생함. 그 이유는 본 구조가 변경됨에 따라 인덱스 번호가 달라지는 릭공유를 하면 원본 스켈레톤의 인덱스를 따라가면서 크래쉬가 발생하게 됨.
    따라서 기존 스켈레톤의 릭은 공유하지 않고 사용해야 함.

  • ART의 메뉴 문제 = EditCharacter 창이 제대로 출력되지 않아 셋팅 된 캐릭터를 다시 재셋팅이 불가능했음.
    → 아래처럼 나와야 함

해당 문제를 해결하기 위해서 E:\depot3\DevRoot\Engine\Extras\Maya_AnimationRiggingTools\MayaTools\General\Scripts 폴더의 customMayaMenu.py 파일을 수정해야 함.

411번째 줄의  sizeable = False를 sizeable = True로 바꿔주면 해결됨.


  • 스킨 작업 방법 - 페인트로 할때는 메쉬 선택후 오른쪽 마우를 누르고 Paints Skin Weight Tool을 사용하면 되고, 버텍스 웨이트 값을 설정하려면 Windows → General Editors → Component Editor를 사용하면 된다.

  • 스킨 웨이트 브러시 크기 조절 단축키 - B키 누른상태로 마우스 왼쪽 버튼으로 조절하면 된다.


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마야 삽질중..  (0) 2018.10.05
Posted by tartist
2018.03.06 18:01

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2018.03.06 12:37

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