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3DMAX/Script15

New Spring Tool Guide 보호되어 있는 글 입니다. 2021. 1. 31.
게임 엔진에서 구매한 애니메이션을 BIPED로 변환시키는 툴 보호되어 있는 글 입니다. 2017. 12. 1.
모델링 라이브러리(Modeling Library) 회사 모델러들의 요청으로 모델링 관리를 펴하게 해주는 툴을 제작해 봤습니다. 이 툴에서 사용할 수 있는 기능들 간단 요약 1. 파일 서치 기능 2. 맥스파일을 열어보지 않고 고퀄의 프리뷰와 다양한 파일 정보(갯수, 크기, 버텍수등..) 로 미리 확인 가능 3. 다중 파일을 지정된 폴더에 동시 익스포트 가능 4. 다중 선택 파일을 지정한 폴더에 자동으로 익스포트 가능 5. FBX를 맥스로 맥스를 FBX로 변환이 매우 간단함(여러파일 동시에도 가능) 6. 대규모 파일관리와 여러 프로젝트를 동시에 관리하게 용이함 * 간단한 기능 설명 제일 먼저 대표로 사용될 폴더를 지정해 줍니다. 모델링 라이브러리 SVN 폴더를 지정하시면 됩니다. (1) 간단한 익스포트 -단일 파일 익스포트 방식 익스포트 폴더를 지정하시고 .. 2015. 12. 17.
Max Script 에서 Json 데이터 파싱하기 1. 먼저 Newtonsoft.dll 파일을 구해서 원하는 폴더에 넣어 놓습니다. Dll 이 있어야 편하게 파싱이 가능합니다. - 처음에 DLL이 없다보니까 텍스트의 라인과 위치까지 세면서 코드를 짜느라 굉장히 애먹었는데, DLL로 파싱하니 굉장히 간단하게 코드가 마무리되었습니다. 구글에 치시면 금방 찾으실 수 있습니다. 2. 사용될 스크립트 코드에 DLL 을 로드 하는 구문을 넣어 줍니다. 위 경로에 DLL을 넣고 아래 코드를 넣어주면 DLL을 로드해 옵니다. 3. JSON이 사용될 부분에서 파싱한다는 코드를 넣어줍니다. local data ="" if filePath == undefined then return 0 fs=openFile filePath mode:"r" while not eof fs d.. 2015. 12. 17.