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블루프린트6

주인공 블루프린트 제작 가이드 4부작 -- (3) 게임모드 블루 프린트 만들고 게임과 연결하기 - 게임모드 제작하여 게임속에 주인공 캐릭터 넣기 1. 게임모드 블루 프린트를 만든다. - 이녀석은 아이콘에 따로 색이 안붙는거 같네요~ 2. 디폴트 창에서 기존에 제작한 캐릭터 블루 프린트 연결하기 - 캐릭터 뿐 아니라 UI와 컨트롤러등도 내가 제작한 걸로 넣을 수 있습니다. 3. 월드 세팅에서 제작한 게임모드 불러 오기 여기까지 만들면 게임에서 뛰어다니는 주인공을 넣는데 필요한 모든셋팅이 끝났습니다. PLAY~~!! 근데 아무것도 든거 없이 맨손으로 필드만 뛰어다니니 왠지 심심하네요.. 쓰는김에 발사모션 적용하는 방법과 총알에 물리 적용하는거 까지 같이 적어보겠습니다... To Be Continue.. 2015. 12. 18.
주인공 블루프린트 제작 가이드 4부작 -- (2) 애니메이션 블루 프린트 만들기 *본 가이드는 4.6때 작성된것으로 최신버전과는 다소 차이가 있을수 있습니다. **주인공 캐릭터 만들기 2번째 애니메이션 블루 프린트 만들기​ ​ 1. 주인공이 사용할 모션을 임포트해 옵니다. ​- 필수적으로 필요한 모션은 이동 모션(상,하,좌,우)과 대기모션과 발사모션입니다. 애니메이션 관련 문서 https://docs.unrealengine.com/latest/KOR/Engine/Animation/Sequences/index.html 언리얼 엔진 | 애니메이션 시퀀스 docs.unrealengine.com 2. 캐릭터 블루프린트를 제작하면서 사용된 원본 모델의 스켈레톤을 설정합니다. ​ ​ ​블루프린트를 생성하려고 하면 스켈레톤 설정 화면이 나옵니다. ​ ​ - 애니메이션 블루 프린트 파일. 이 녀석.. 2015. 12. 18.
주인공 블루프린트 제작 가이드 4부작 -- (1) 캐릭터 블루 프린트 만들기 **본 가이드는 언리얼4.6에서 제작한거라 최신버전과는 다소차이가 있을수 있습니다. 언리얼엔진의 강력한 기능중 하나가 주인공 캐릭터 제작이 타 엔진보다 간편하다는 점입니다. 하지만, 언리얼엔진을 자주 접해 보지 않은 사람에게는 결코 쉽지 않아 보이기도 합니다. 항상 느끼지만 알기 전까진 어렵다가 알고 나면 쉬운게 언리얼엔진인거 같아요..ㅎㅎ 주인공 캐릭터 제작방식에 대해서 3개의 카테고리로 나눠 살펴보고자 합니다. **메시 임포트 같은 기본적인 사항은 문서를 참조하도록 하고 넘어가도록 하겠습니다. **총알 발사나 무기 장착 같은 테크닉에 대해서는 잠시 예외로 하고 추후에 다루도록 하겠습니다. 주인공 캐릭터를 만들기 위해 필요한 파일은 3가지입니다. - 캐릭터 블루 프린트 - 애니메이션 블루 프린트 - 게.. 2015. 12. 18.
제작한 UMG를 화면에 띄우는 간단한 레벨블루프린트 함수 제작한 UMG를 화면에 띄우고 싶으실땐 아래 함수를 레벨 블루프린트에 추가해 주시면 PLAY시에 UMG가 출력됩니다~ 참고하세요~ 2015. 12. 18.