nolighting1 유니티 서피스 셰이더를 UnLit으로 사용할 때 캐릭터가 하얗게 타는 현상. 유니티 서피스 셰이더를 UnLit으로 사용할 때 캐릭터가 하얗게 타는 현상이 발생했다. Scene안에 라이트가 두개 이상 있을경우 UnLit 서피스 셰이더임에도 캐릭터가 하얗게 타는 것이다..(프라그 셰이더는 발생하지 않음) 해당 문제를 해결하기 위해서는 noforwardadd를 꼭 써줘야 한다. #pragma surface surf NoLighting noambient noforwardadd 그런데 이렇게 하고나서도 또 타는 현상이 발생했는데, 이 역시 라이트가 두개 있을때 두 라이트가 같은 Layer Culling을 사용하면서 그 사용된 Culling Object가 또 하얗게 타는 것이다... 레이어를 수정해서 해결하긴 했는데.. 뭔가 이상하고 찜찜한 기분.. 아래는 라이트에 영향받지 않는 저 사양 .. 2016. 7. 14. 이전 1 다음