body1 2. Advanced Skeleton - Body Rig 가이드 메타 데이터의 끝으로 건너뛰기데이터의 시작으로 이동기본 메뉴 간단 구성 (1) FitSkeletons : 뼈대 구성 설정. 인간형인지, 4족인지 몬스터인지 종류별로 사용이 가능합니다(2) Create : 기본 Fit에 추가로 Joint를 만들수 있고, Joint 사이의 갯수를 수정할 수 있습니다.(3) Label : 네이밍과 구조 관련. ?를 눌러 이미지 참고(4) Attribute : 뼈의 트위스트 특성을 정합니다. ?를 눌러 이미지 참고 (5) Display: 뼈의 크기와 실제 뼈 모양을 디스플레이 할 수 있고, 무릎 방향과 각 조인트의 방향을 설정할 수 있습니다. (6) Placement : 뼈를 중아으로 정렬합니다. ?를 눌러 이미지 참고 (7) Auto-Orient : 뼈의 축을 부모에 맞게 자.. 2018. 11. 29. 이전 1 다음