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트위스트2

캐릭터 셋업 책 정독 및 정리 - 3차 캐릭터 셋업 실전 가이드(1) 캐릭터 셋업 실전 1. 반자동 목(Neck) - 목젖의 움직임을 살펴보면서 목을 돌려보자. Point01 헬퍼를 만들고 Rotation Controller를 Orientation Constraint로 변경한 후 회전을 참조하는 타깃으로서 Bip01 Head와 Bip01 Spine2를 설정한다. 그러면 Point01은 언제나 머리와 가슴의 중간방향이 될 것이다. Bip01 Neck 위치에 Bone01을 설치하고 Rotation Controller를 LookAt Constraint로 변경한다. 그리고 언제나 머리를 바라보도록 설정한다. 그리고 가장 중요한 트위스트 방향(Select Upnode)은 Point01과 일치하도록 설정한다. 최종적으로 스킨이 적용될 본은 Bone01이고 Bip01 Neck은 애니메.. 2015. 12. 17.
어깨 관절 Twist 셋업 어깨 트위스팅을 해결하기 위해 추가한 2가지 본 셋팅 방식 가이드 1. 먼저 세 종류의 보조 더미를 설치하여 방향을 보정하는데 도움을 받아야 합니다. (1) 어깨 보조 더미를 설치하여 상박 중심 더미를 바라보게 하면서(LooKat Contraint) UpNode 는 어깨의 원본 뼈를 따라가도록 합니다. (2) 상박 보조 더미를 설치하여 하박을 바라보게 하면서(LooKat Contraint) UpNode는 어깨 보조 더미를 따라가도록 합니다. (3) 상박 중심 더미는 상박의 중심에 위치하도록 하고 상박에 링크를 걸어 줍니다. 2. 더미설치가 끝나면 어깨 트위스트본과 상박 트위스트본을 만들어 주니다. (1) 상박 트위스트본을 만들어 오리엔테이션 스크립트를 걸어주고 Biped 상박과 상박 포인트 더미에 각각 .. 2015. 12. 16.