본1 캐릭터 셋업 책 정독 및 정리 - 3차 캐릭터 셋업 실전 가이드(1) 캐릭터 셋업 실전 1. 반자동 목(Neck) - 목젖의 움직임을 살펴보면서 목을 돌려보자. Point01 헬퍼를 만들고 Rotation Controller를 Orientation Constraint로 변경한 후 회전을 참조하는 타깃으로서 Bip01 Head와 Bip01 Spine2를 설정한다. 그러면 Point01은 언제나 머리와 가슴의 중간방향이 될 것이다. Bip01 Neck 위치에 Bone01을 설치하고 Rotation Controller를 LookAt Constraint로 변경한다. 그리고 언제나 머리를 바라보도록 설정한다. 그리고 가장 중요한 트위스트 방향(Select Upnode)은 Point01과 일치하도록 설정한다. 최종적으로 스킨이 적용될 본은 Bone01이고 Bip01 Neck은 애니메.. 2015. 12. 17. 이전 1 다음