본문 바로가기

최적화7

유니티 최적화 기술 총정리 참고 자료 [데브루키/141206 박민근] 유니티 최적화 테크닉 총정리 http://www.slideshare.net/agebreak/unite2015-47100325?related=1 유니티 그래픽 최적화, 어디까지 해봤니 http://www.slideshare.net/ozlael/graphics-opt-ndc?related=2 최적화 내용 간단 정리 ** 가장 중요한 것은 병목 지점 파악~(메모리인지, 콜인지, CPU인지, 버텍스연산인지.. 아니면 다함께..) ** 리소스 아껴 쓰기 ** 드로우콜 관리하기 ** 모바일 사운드는 모노로 사용하기~ ** 가비지 컬렉터 관리~~ ** 스크립트 함수에 무거운 함수 쓰지 않기~ ** 셰이더에 무거운 함수 사용 줄이기~ ** 물리 사용은 최소로~ 1. 프로그램 .. 2015. 12. 10.
유니티 그래픽 최적화, 어디까지 해봤니 (Optimizing Unity Graphics) NDC15 유니티 그래픽 최적화, 어디까지 해봤니 (Optimizing Unity Graphics) NDC15 Ver. from ozlael ozlael 2015. 12. 10.
언리얼 서밋 2015 언리얼 서밋 2015" 장소 : 세종 대학교 일시 : 2015년 5월 11일 10 : 00 ~ 7 : 00 언리얼 무료화 2달! 그 간의 결과는 무려 25배 성장률! 행사가 시작되면서, 에픽의 CEO "팀 스위니" 기초 연설을 시작했습니다. 이번 무료화 정책을 통한, 지금까지의 성과에 대해서 얘기했는데.. 무려 25배의 성장률을 보이며 폭발했다고 합니다. 들은 강연 정리 1교시 캐릭터 설정 가이드 본 강의에 대해서는 제가 예전에 올려놓은 캐릭터 블루프린트 제작기를 보시는게 더 나을듯 합니다.. 완전 초보자들을 위한 기초 강연이었습니다. 듣다가 집에 갈까 몇 번 망설였다는..;; ​ 블루 프린트로 주인공 캐릭터 만들기 1강 - http://blog.naver.com/taeyo79/220253803412 주.. 2015. 12. 10.