rgba321 알파 텍스쳐 메모리 절약을 위한 방법 - 알파 텍스쳐 ETC1 2장으로 처리하기 유니티에서 제공하는 안드로이드용 알파 채널 텍스쳐중 디바이스 호환성이 뛰어난 것은 3가지 밖에 없습니다. RGBA32 BIT / RGBA 16BIT / ETC2 8BIT ETC 2 8Bit는 아직 디바이스 점유율이 안좋아 사용이 불가한 상황입니다.. 현재 시장에 배포된 디바이스중 50프로는 사용 불가.. (점유율 현황 - https://developer.android.com/about/dashboards/index.html --- Open GL Version 이 2.0인 것들은 지원하지 않습니다.) 결론적으로 RGBA 16 Bit 와 RGBA 32 Bit 두 종류밖에 쓸 수 없다는 건데.. RGBA 32 Bit 는 무압축 포맷이라 메모리 이슈가 빵빵터져 앱이 계속 죽어 나갈 것이고..(특히 아이폰.. 6.. 2016. 7. 25. 이전 1 다음