hip1 캐릭터 셋업 책 정독 및 정리 - 4차 캐릭터 셋업 실전 가이드(2) 8. 꼬리와 포니테일 (1) 플립현상을 개선한 Spline IK 제작 6번에서 만들었던 난플립 셋팅 방식을 사용하면 된다. 바로 상위에 있는 본을 따라가는 구조가 되도록 난플립 방식으로 각 본마다 셋팅한다. 핑속님이만든 SOK_NonFlipBone 스크립트를 사용. 동일한 반복작업을 최소화 할 수 있다. (2) Stretch 컨트롤 추가 Freeze Length 체크를 해제 하면 자식본에 의해 사이즈가 변환된다. $.stretchTM.scale을 활용하면 얼만큼 사이즈가 늘어나는지 확인이 가능하다. 자식본의 로컬 트랜스폼에 의해 변화가 일어난 부모본의 스트레치 값 확인 Stretch를 조절해줄 조절자 더미를 만들어 파라미터 에디터에 연결해 준다. 더미와 연결될 본들은 SplineIK로 만들어 최초 더미와.. 2015. 12. 17. 이전 1 다음