efect1 불 이펙트 제작 과정과 캐스 케이드 사용법 정리 2부 - 캐스케이드 제작 캐스케이드는 언리얼에서 제공하는 이펙트 전용 툴입니다. 1부에서 제작한 불 쉐이더를 이용하여 이펙트를 제작했습니다. 불 이펙트에 사용된 인자는 아래와 같습니다. 사용된 인자를 순차적으로 살펴보겠습니다. 1. Required 사용할 메터리얼과 그 메터리얼에 대한 설정을 변경할 수 있습니다. 2. Spawn - 이미터 파티클의 스폰개수 / 속도에 영향을 끼치는 모듈. 3. LifeTime - 스폰시 파티클의 초기 수명을 설정하는 데 사용되는 모듈입니다. 4. Size ? 파티클 수명상의 여러 지점에서 그 크기에 영향을 끼치는 모듈입니다. (1) Initial Size - 파티클 수명상의 여러 지점에서 그 크기에 영향을 끼치는 모듈입니다. (2) Size Scale - 파티클의 사이즈를 BaseSize에다 지.. 2015. 12. 18. 이전 1 다음