creation1 언리얼 ART(Maya Animation Rigging Tool) 가이드 - 2. Character Rig Creator - Skeleton Creation Setting Skeleton Creation Setting Body / Arm / Leg / Add Rig Module 네 가지 카테고리별로 관절을 커스텀하게 생성하게 할 수 있습니다. 아래 이미지는 Body / Arm / Foot 부분의 스켈레톤 설정 부분입니다. 내용을 간단히 글로 표현하자면, 3개의 스파인본과 1개의 넥본을 갖게 되고, Body 부분은 일반적인 인간형 리그 형태를 따라가는 형식입니다. 트위스트 하나씩, 손가락 각 마디별 3개씩, 양손 동일. 발도 일반적인 인간형 릭. 트위스트 하나씩이고 발가락은 따로 없고, 발의 앞축과 뒤축으로 정리되는 구조. 아래 이미지는 일반적인 조인트와 별도로 추가되는 AddRigModule 부분입니다. 저희 게임에서 필요한 Pivot_Parkour등 피본 본들과 트위스트.. 2018. 10. 29. 이전 1 다음