축소1 Unity Script 기초 공부 - 카메라 제어하기(확대, 축소, 오브젝트 회전, 모바일터치) 스크립트 공부중.. 회사에서 캐릭터 선택창에서 사용될 카메라 회전 구조를 정리하면서 짠 초기 코드지만, 나름 유니티 스크립트 개념을 깨워준 코딩임..ㅋㅋ using UnityEngine; using System.Collections; public class FollowCam : MonoBehaviour { public Transform target; //추적할 타겟 게임 오브젝트의 Transform 변수 public float dist = 10.0f; // 카메라와의 일정 거리 public float height = 5.0f; // 카메라의 높이 설정 public float dampRotate = 5.0f; // 부드러운 회전을 위한 변수 public float TurnSpeed; public float.. 2015. 12. 18. 이전 1 다음