일괄변환1 셰이더 일괄 교체 스크립트 제작 프로젝트를 진행하면서 파티클 빌트인 셰이더들이 문제를 일으켜 일괄 변환해 줘야 하는 상황이 발생했습니다. 일일이 바꾸는 번거러움을 덜고자 제작한 스크립트 입니다. 1. 모바일 엔진 셰이더(바뀌어야할 셰이더 선택) 2. 바뀔 셰이더 선택 3. 대상 메터리얼들 선택(폴더 / 파일) 4. 대상 메터리얼중 1번과 동일 셰이더를 찾아 2번으로 바꿔줌~ 일괄 교체~ using UnityEngine; using UnityEditor; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.IO; public class MaterialControl : EditorWindow { public Shader shader1 = null; public .. 2016. 6. 22. 이전 1 다음