소팅1 유니티 소팅과 셰이더의 연계성..(Unity Sorting Strange..) 바닥 아웃라인 셰이더를 만든후 그 위에 올라갈 오브젝트의 소팅에 문제가 있다는 것을 발견했습니다. 이 때 사용된 렌더큐를 따져보면 바닥 렌더 큐(Pink) - Tags {"Queue"="Transparent+100" "IgnoreProjector"="True" "RenderType"="Transparent"} 오브젝트 렌더 큐(Blue) - Tags {"RenderType"="Opaque"} 큐 순서를 따져보면 Transparnet 가 Opaque보다 소팅이 위에 찍히기에 당연한 결과라 할 수 있습니다. 그래서 오브젝트 렌더 큐를 아래와 같이 변경을 해보았습니다. Tags {"Queue"="Transparent+200" "IgnoreProjector"="True" "RenderType"="Transpar.. 2016. 8. 24. 이전 1 다음