가이드1 불 이펙트 제작 과정과 캐스 케이드 사용법 정리 1부 - 셰이더 제작 ** 불 이펙트 쉐이더 제작 ** 다이내믹 파라미터를 사용하여 파티클과 연동해주면 쉐이더를 캐스케이더에서 편집이 가능하게 해줍니다.. 다이내믹 파라미터는 파티클 에미터가 네개의 값을 전해 어떤 식으로든 사용할 수 있도록 해 주는 통로입니다. 이 값은 캐스케이드에서 ParameterDynamic과 연결되서 사용됩니다. 여기서 사용된 불 이펙트는 세개의 다이내믹 파라미터를 캐스케이드와 연결하여 사용됐습니다. 첫째는 Alpha Erosion 불(혹은 연기) 특유의 일렁이는 효과를 주기 위한 노드 다이내믹 파라미터를 이용하여 캐스케이드에서 수치를 조절할 수 있도록 설정했다. 둘 째는 Random 0-1 per particle 0~1 수치 사이에서 다양한 형태로 패닝 되도록 설정 이 수치 역시 다이내믹 파라미터를.. 2015. 12. 18. 이전 1 다음