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GameObject.DestroyImmediate (Target.GetComponentInChildren<Animated_Death>());
위 구문은 선택된 타겟 오브젝트의 자식을 뒤져 Animated_Death 라는 컴포넌트를 제거해 주는 명령어 입니다.
GameObject.DestroyImmediate (Target.GetComponent<Animated_Death>()); 라고 쓰면 자식이 아닌 본인의 컴포넌트를 제거해 주는 거겠죠~
이번에 죽기 관련 스크립트를 수정하면서 알게 된 내용이라 메모해둡니다~
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