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Engine/UNREAL

애니메이션 임포트시 플레이 속도가 다를 경우 해결 방법

 

FBX와 언리얼상에 애니메이션 속도가 다르게 재생되는 문제가 발생했습니다.

여러가지 확인해 본 결과 FBX의 샘플링 속도와 엔진에서의 샘플링 속도 차이로 생기는 문제였습니다.

매번 발생하지 않고, 간헐적으로 발생하는 문제인데요~

문제 발생시 Use Default Sample Rate 를 체크하고 임포트 해주면 문제가 해결됩니다.