- IDE 프로그램에서 폴더구조를 변경한다 해도, Build.cs 파일에 에디터상에서 보여질 폴더를 표시해줘야 폴더가 에디터상에서 출력된다.
- Build.cs 파일은 엔진에 종속된 코드라 변경 후에는 반드시 솔루션 빌드를 해줘야 정상 반영됨.
PublicIncludePaths.AddRange(new string[] {
"MyProject/NewFolder"
});
- 그리고 코드상에서 줄기차게 사용하는 플러그인들도 build.cs 파일에 등록해 줘야 한다.
PrivateDependencyModuleNames.AddRange(collection: new string[]
{
"MoviePlayer",
"ProceduralMeshComponent",
"Slate",
"AnimGraphRuntime",
"TraceLog",
"MotionWarping",
"MovieScene",
"DeveloperSettings",
"SQLiteCore",
"SignificanceManager",
"AnimationLocomotionLibraryRuntime",
"MovieSceneTracks",
"PhysicsControl",
"SignalProcessing",
"PoseSearch",
"PhysicsCore"
});