목차다른 토폴로지를 사용할 경우필요한 플러그인 설치 - 언리얼, 마야(DCC)다른 토폴로지를 메타휴먼 프로젝트에 가져오기.메타휴먼 아이덴티티를 만들기불러온 다른 토폴로지를 사용하여 정확히 싱크를 맞춰 작업메타휴먼 캐릭터 만들기위에서 만든 아이덴티티를 기본으로 하여 페이스 만들기바디는 페이스에 맞게 간단히 만들기DCC로 Export마야에서 편집하기바디 싱크 맞추기헤드 싱크 맞추기 다른 토폴로지(ex.언리얼 다른 버전 토폴로지)를 사용할 경우 메타휴먼 사용하기1. 플러그인 설치 및 엔진 필수 요소 설치언리얼 플러그인 - 엔진 필수 요소 - 런처에서 메타 휴먼 크리에이터 코어 데이터 설치 마야 플러그인Fab에서 메타휴먼 마야를 검색하여 설치하기.설정 완료 후 플러그인 설치를 하면 마야에서 메타휴먼 플러그인을..